
一位读者担心,《最后生还者》在线游戏的取消表明索尼对PS5及其游戏不再有清晰的愿景。
我犹豫着要不要写这篇读者专题,因为今年有很多人对索尼最近的奇怪态度发表了评论。他们仍然在主机销售方面占据主导地位(本周Xbox在欧洲的销售数据令人震惊),但除此之外,他们今年几乎什么也没做,什么也没说。每个人都在谈论这个问题,但没有人能给出一个明确的答案来解释为什么他们会这样做,除非这可能与在线服务游戏有关。
索尼最初说他们将在2026年之前发布10个(或者12个?),但我们甚至没有任何一个游戏的玩法镜头。现在我们发现《The Last Of Us》在线版被取消了,Naughty Dog也站出来表示:他们不想在接下来的5年里继续制作在线服务内容,所以让它见鬼去吧。
我的意思是,这对他们来说是好事,但这并不意味着事情在幕后进展顺利。特别是Bungie给了这款游戏一个糟糕的健康状况,然后几周后我们发现他们面临裁员。再加上包括大老板吉姆?瑞恩在内的高管离职,正如GC所说,索尼正在描绘一幅与自己交战的公司图景。
问题是,Naughty Dog花了4年时间制作《The Last Of Us》。即使他们最终保留了部分内容用于多人模式,但这仍然是浪费在单人游戏上的时间。他们已经有三年没有发布新游戏了,那么到下一部,再过三年左右,还会有多长时间?在索尼最优秀的开发者为PlayStation 5发布一款新游戏之前,它就将步入暮年。
对其他人来说也是一样的。最明显的解释是索尼最近没有发布新游戏,因为他们所有的工作室都在开发在线服务游戏,这些游戏我们完全看不到,我不会对《The Last of Us Online》的发展感到惊讶。
今年我们没有推出更多游戏,因为所有人都在忙着制作在线服务游戏,索尼现在似乎意识到这是浪费时间,可能会重蹈育碧失败的覆辙。索尼可以尝试调整方向,包括换一个新的PlayStation老板,但现代游戏的一个大问题是制作时间,现在索尼浪费了2到3年的时间在徒劳的追逐上。
感觉PlayStation目前没有方向和愿景。他们真的放弃了在线服务游戏吗?他们真的像我们想象的那么执着吗?他们是在缩减单人游戏的数量,还是今年只是昙花一现?索尼没有说,我开始担心他们实际上并不知道。
在我看来,他们正处于悬崖边上,如果Xbox更有能力,他们几个月前就会把他们推下去了。想象一下,如果《Starfield》成为评论界的宠儿,并在圣诞节期间把所有人都带到了Xbox Series X/S上,那么相比之下,PlayStation 5看起来就像是一个死亡的格式。
即使是现在,我们也没有一款游戏将在明年发行,只有《金刚狼》可以猜测。索尼玩忽职守,正走向灾难。我不关心他们卖出了多少台主机,如果PlayStation 5开始因为没有优秀的独家内容和没有方向而声名狼藉,那么它很快就会被尘封。
如果明年情况好转,那就太好了,但这不会突然减少2023年PlayStation的混乱局面。索尼喜欢把自己描绘成一双安全的手——一个经验丰富的行业老手——但今年的情况表明,他们是反动的、缺乏组织的、完全无能的。
作者:读者Snowboot

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