
一位读者对主机忠诚度的概念感到困惑,并希望玩家能够对行业中的更多重要问题充满热情。
我今年46岁,我玩游戏已经很长时间了。
我一直喜欢在多个系统上玩游戏,体验我想玩的所有游戏。
我发现现代游戏中最难以理解的一点便是部落主义。
就我个人而言,我一直都很关注比赛。不是系统或平台。
我认为游戏就是简单地享受玩游戏。我错了吗?
有相当一部分人,包括YouTube、Instagram和Twitter等社交媒体上的X用户,会选择一个塑料盒子作为代表,并为捍卫自己选择的塑料盒子或首选游戏设备的荣誉而战。
有毒的评论,视频,以及由此产生的似乎是真正的仇恨,真是令人难以置信。
例如,最近微软/动视暴雪的交易确实在游戏社区中引发了一些强烈的情绪,普通玩家从单纯的游戏玩家变成了对商业和收购世界有广泛了解的人。
我在网上看到了一些关于这个的荒谬的争论,完全没有任何意义。
我来这里是为了玩游戏,而一家公司决定购买或制作专属于自己平台的游戏只是为了吸引更多人进入自己的平台并花钱。这些公司想要的只是你的现金;不多不少。把你的钱花在他们的产品上。
我认为索尼和微软可以减少他们在广告上的花费,让我们为他们做广告,他们所需要做的就是告诉我们即将推出的游戏,放弃那些奇怪的视频,让那些在主机战场上的人来做剩下的事情。
在整个主机大战中,我发现最有趣的事情是,各种社交媒体平台上的内容创造者们在互相攻击。这是一种无限的娱乐,尤其是当他们生气的时候,显然是沸腾和吐毒液。
在我心里,我内心的声音在说,嗯,如果你真的讨厌这个产品,游戏或主机,你为什么要关注它?
我将一如既往地享受在任何我想要的主机上玩游戏的乐趣。
作为玩家,我们应该同意的一件事是,未完成的游戏并不是一种好的做法。
读者邓肯

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