
《Baldur’s Gate 3》虽然写得很棒,但却是一款漏洞百出的游戏。这很大程度上是因为它有太多的活动部件,而且大多数都是无害的,但现在有一个令人讨厌的漏洞,如果npc被静音,就会阻止他们开始过场动画。
在大多数情况下,这并不是什么大问题,因为你可以通过多种方式处理大多数任务,但你可能希望不惜一切代价避免让一个NPC沉默。《博德之门3》的粉丝NewSheepHerder2215表示,在第三幕中,当拉斐尔向你提出交易时,如果你让他保持沉默,你可能会意外地陷入希望之屋。
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在帖子中,他们解释说,他们试图看看你是否可以通过用Sussur武器让他沉默来阻止他传送离开,从而杀死Sharess'爱抚中的Raphael。事情似乎进展得相当顺利,直到拉斐尔最终还是进行了心灵传送,尽管他在两回合的沉默条件下进行了传送。
在玩了两个小时的《The House of Hope》后,玩家感到很困惑,为什么回到Devil’s Fee的传送门不起作用了。事实证明,你需要与Raphael的过场动画才能使传送门正常工作,由于NewSheepHerder2215在两个多小时前使Raphael沉默,传送门没有激活。
《Baldur’s Gate 3》也不允许玩家在进入The House of Hope时快速旅行或返回营地,这意味着玩家在角色的剩余日子里注定要永远和他们的团队一起走在大厅里。这并不是许多勇敢的战士所希望的战死沙场。
NewSheepHerder2215解释说,他们在打败了Sharess' Caress中的Raphael后立即去了The House of Hope,所以恢复到之前的保存并没有太大的破坏性,但对于那些完全没有意识到沉默故障的人来说,这绝对是一个创伤性的进程损失。
所以,把这当成你的警告吧。如果你在第3幕遇到Raphael时感到有点暴躁,并且因为某种原因装备了Sussur武器,你可能会想用其他东西来打击他,否则你将永远被困在The House of Hope中。但至少这比变成一个思想剥皮者要好。
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